ctrl: better networking, can render received frames, still a broken mess
This commit is contained in:
parent
0e7eb1f5b8
commit
366bf9b75c
2 changed files with 65 additions and 14 deletions
|
@ -44,7 +44,7 @@ struct ControllerContext
|
||||||
std::vector<DoomState> dooms;
|
std::vector<DoomState> dooms;
|
||||||
bool quit = false;
|
bool quit = false;
|
||||||
ExampleAppLog appLog;
|
ExampleAppLog appLog;
|
||||||
int columns = 1;
|
int columns = 4;
|
||||||
std::array<u8, DoomScreenWidth * DoomScreenHeight * DoomBytesPerPixel> pixelBuffer;
|
std::array<u8, DoomScreenWidth * DoomScreenHeight * DoomBytesPerPixel> pixelBuffer;
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -54,22 +54,24 @@ struct ControllerActions
|
||||||
bool endAllDooms = false;
|
bool endAllDooms = false;
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
#define DOOM_EXECUTABLE "dp_doom"
|
||||||
|
|
||||||
void spawn_doom(ControllerContext &ctx)
|
void spawn_doom(ControllerContext &ctx)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
DoomState ds;
|
DoomState ds;
|
||||||
|
|
||||||
const char *const argv[] = { "doomsim", nullptr };
|
const char *const argv[] = { DOOM_EXECUTABLE, nullptr };
|
||||||
|
|
||||||
// TODO: Close stdin and stdout? Leave them open for now to see the logging
|
// TODO: Close stdin and stdout? Leave them open for now to see the logging
|
||||||
// output.
|
// output.
|
||||||
if (auto err = posix_spawn(&ds.id, "doomsim", nullptr, nullptr,
|
if (auto err = posix_spawn(&ds.id, DOOM_EXECUTABLE, nullptr, nullptr,
|
||||||
const_cast<char *const *>(argv), nullptr))
|
const_cast<char *const *>(argv), nullptr))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
log_error("Could not spawn doom: %s", strerror(err));
|
log_error("Could not spawn doom: %s", strerror(err));
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
ds.texture = SDL_CreateTexture(ctx.renderer, SDL_PIXELFORMAT_ARGB8888,
|
ds.texture = SDL_CreateTexture(ctx.renderer, SDL_PIXELFORMAT_RGB888,
|
||||||
SDL_TEXTUREACCESS_STREAMING, DoomScreenWidth, DoomScreenHeight);
|
SDL_TEXTUREACCESS_STREAMING, DoomScreenWidth, DoomScreenHeight);
|
||||||
|
|
||||||
if (!ds.texture)
|
if (!ds.texture)
|
||||||
|
@ -131,18 +133,19 @@ void check_on_dooms(ControllerContext &ctx)
|
||||||
|
|
||||||
if (pid = waitpid(0, &wstatus, WNOHANG); pid > 0)
|
if (pid = waitpid(0, &wstatus, WNOHANG); pid > 0)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
auto dit = find_in_container(ctx.dooms, [pid] (const auto &ds) { return ds.id == pid; });
|
auto ds = find_in_container(ctx.dooms, [pid] (const auto &ds) { return ds.id == pid; });
|
||||||
|
|
||||||
assert(dit != std::end(ctx.dooms));
|
assert(ds != std::end(ctx.dooms));
|
||||||
|
|
||||||
if (dit != std::end(ctx.dooms))
|
if (ds != std::end(ctx.dooms))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (WIFEXITED(wstatus))
|
if (WIFEXITED(wstatus))
|
||||||
log_info("doom(%d) exited with status %d", pid, WEXITSTATUS(wstatus));
|
log_info("doom(%d) exited with status %d", pid, WEXITSTATUS(wstatus));
|
||||||
else if (WIFSIGNALED(wstatus))
|
else if (WIFSIGNALED(wstatus))
|
||||||
log_warn("doom#(%d) got killed by signal %d", pid, WTERMSIG(wstatus));
|
log_warn("doom#(%d) got killed by signal %d", pid, WTERMSIG(wstatus));
|
||||||
|
|
||||||
ctx.dooms.erase(dit);
|
SDL_DestroyTexture(ds->texture); // TODO: use the destructor to do this
|
||||||
|
ctx.dooms.erase(ds);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
} while (pid > 0);
|
} while (pid > 0);
|
||||||
|
@ -150,7 +153,52 @@ void check_on_dooms(ControllerContext &ctx)
|
||||||
|
|
||||||
void do_networking(ControllerContext &ctx)
|
void do_networking(ControllerContext &ctx)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
// FIXME: test code. spam RunDoom
|
bool sendRunDoom = false;
|
||||||
|
auto tStart = std::chrono::steady_clock::now();
|
||||||
|
|
||||||
|
while (true)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (auto elapsed = std::chrono::steady_clock::now() - tStart;
|
||||||
|
elapsed >= std::chrono::milliseconds(10))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
nng_msg *msg = nullptr;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (auto res = dp_recv_new_msg_nonblock(ctx.sub, &msg))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!dp_nng_is_timeout(res))
|
||||||
|
dp_nng_fatal("ctrl/recvmsg", res);
|
||||||
|
break; // timeout
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
auto msgBase = DP_NNG_BODY_AS(msg, MessageBase);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (msgBase->msgType == DP_MT_DoomState)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
auto msgDoomState = DP_NNG_BODY_AS(msg, MsgDoomState);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (msgDoomState->doomState == DP_DS_Ready)
|
||||||
|
sendRunDoom = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (msgBase->msgType == DP_MT_DoomFrame)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
auto msgDoomFrame = DP_NNG_BODY_AS(msg, MsgDoomFrame);
|
||||||
|
auto pid = msgDoomFrame->doomId;
|
||||||
|
auto dit = find_in_container(ctx.dooms, [pid] (const auto &ds) { return ds.id == pid; });
|
||||||
|
|
||||||
|
if (dit != std::end(ctx.dooms))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
auto &ds = *dit;
|
||||||
|
SDL_UpdateTexture(ds.texture, nullptr, msgDoomFrame->frame, DoomFramePitch);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
nng_msg_free(msg);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (sendRunDoom)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
nng_msg *msg = nullptr;
|
nng_msg *msg = nullptr;
|
||||||
int res = 0;
|
int res = 0;
|
||||||
|
@ -317,7 +365,7 @@ void render_dooms(ControllerContext &ctx)
|
||||||
auto &ds = ctx.dooms.at(i);
|
auto &ds = ctx.dooms.at(i);
|
||||||
auto texture = ds.texture;
|
auto texture = ds.texture;
|
||||||
assert(texture);
|
assert(texture);
|
||||||
SDL_UpdateTexture(texture, nullptr, buffer.pixels, buffer.width * buffer.BytesPerPixel);
|
//SDL_UpdateTexture(texture, nullptr, buffer.pixels, buffer.width * buffer.BytesPerPixel);
|
||||||
SDL_RenderCopy(ctx.renderer, texture, nullptr, &destRect);
|
SDL_RenderCopy(ctx.renderer, texture, nullptr, &destRect);
|
||||||
|
|
||||||
destRect.x += buffer.width;
|
destRect.x += buffer.width;
|
||||||
|
|
|
@ -17,8 +17,10 @@ typedef pid_t doomid_t; // unique id for each doom instance
|
||||||
typedef u16 dmt_t; // for DP_MessageType values
|
typedef u16 dmt_t; // for DP_MessageType values
|
||||||
|
|
||||||
#define DoomScreenWidth 320u
|
#define DoomScreenWidth 320u
|
||||||
#define DoomScreenHeight 200u
|
#define DoomScreenHeight 240u
|
||||||
#define DoomBytesPerPixel 4u
|
#define DoomBytesPerPixel 3u
|
||||||
|
#define DoomFrameSize (DoomScreenWidth * DoomScreenHeight * DoomBytesPerPixel)
|
||||||
|
#define DoomFramePitch (DoomScreenWidth * DoomBytesPerPixel)
|
||||||
|
|
||||||
typedef enum DP_MessageType
|
typedef enum DP_MessageType
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -63,6 +65,7 @@ typedef struct __attribute__((packed, aligned(4)))
|
||||||
typedef struct __attribute__((packed, aligned(4)))
|
typedef struct __attribute__((packed, aligned(4)))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
MessageBase head;
|
MessageBase head;
|
||||||
|
doomid_t doomId;
|
||||||
u8 frame[DoomScreenWidth * DoomScreenHeight * DoomBytesPerPixel];
|
u8 frame[DoomScreenWidth * DoomScreenHeight * DoomBytesPerPixel];
|
||||||
} MsgDoomFrame;
|
} MsgDoomFrame;
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -87,7 +90,7 @@ typedef struct __attribute__((packed, aligned(4)))
|
||||||
void dp_errno_fatal(const char *const msg);
|
void dp_errno_fatal(const char *const msg);
|
||||||
void dp_nng_fatal(const char *const msg, int rv);
|
void dp_nng_fatal(const char *const msg, int rv);
|
||||||
void dp_nng_init_limits(int ncpu_max, int pool_thread_limit_max, int resolv_thread_limit);
|
void dp_nng_init_limits(int ncpu_max, int pool_thread_limit_max, int resolv_thread_limit);
|
||||||
inline bool dp_nng_is_timeout(int res)
|
static inline bool dp_nng_is_timeout(int res)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return res == NNG_ETIMEDOUT || res == NNG_EAGAIN;
|
return res == NNG_ETIMEDOUT || res == NNG_EAGAIN;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -104,7 +107,7 @@ int dp_recv_new_msg(nng_socket sock, nng_msg **msg_ptr);
|
||||||
int dp_recv_new_msg_nonblock(nng_socket sock, nng_msg **msg_ptr);
|
int dp_recv_new_msg_nonblock(nng_socket sock, nng_msg **msg_ptr);
|
||||||
int dp_recv_new_msg_flags(nng_socket sock, nng_msg **msg_ptr, int flags);
|
int dp_recv_new_msg_flags(nng_socket sock, nng_msg **msg_ptr, int flags);
|
||||||
|
|
||||||
inline void *dp_nng_msg_body_if_size_ge(nng_msg *msg, size_t size, bool isFatal)
|
static inline void *dp_nng_msg_body_if_size_ge(nng_msg *msg, size_t size, bool isFatal)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (nng_msg_len(msg) >= size)
|
if (nng_msg_len(msg) >= size)
|
||||||
return nng_msg_body(msg);
|
return nng_msg_body(msg);
|
||||||
|
|
Loading…
Reference in a new issue